- Katılım
- 6 Mayıs 2022
- Konular
- 22,874
- Mesajlar
- 23,168
- Tepkime puanı
- 21
- Sro Yaşı
- 3 yıl 9 ay 15 gün
- Trophy Puan
- 38
- Sro Gold
- 234,139
Hello Epvpz
i diceded to release some thing here as far as i didnt did since long time
follow this next steps
first u have to check missing lines
- Creat a query
then
PHP Code:[/LEFT]
i diceded to release some thing here as far as i didnt did since long time
follow this next steps
first u have to check missing lines
- Creat a query
then
PHP Code:[/LEFT]
<code style="white-space:nowrap"> <!-- php buffer start --><code> USE [SRO_VT_SHARD_INIT]<br>UPDATE dbo._RefTeleport SET Service=1 WHERE CodeName128 LIKE '%JUPITER%' <br> </code><!-- php buffer end --> </code> and
PHP Code:
PHP Code:
<code style="white-space:nowrap"> <!-- php buffer start --><code> USE [SRO_VT_SHARD_INIT]<br>UPDATE dbo._RefObjCommon SET Service=1 WHERE CodeName128 LIKE '%JUPITER%GATE%'<br>UPDATE dbo._RefObjCommon SET Service=1 WHERE CodeName128='STORE_JUPITER_B1_2_TO_JUPITER' <br> </code><!-- php buffer end --> </code> and
PHP Code:
PHP Code:
<code style="white-space:nowrap"> <!-- php buffer start --><code> USE [SRO_VT_SHARD_INIT]<br>UPDATE dbo._RefGame_World_Config SET Service=1 WHERE GroupCodeName128 LIKE '%JUPITER%' <br> </code><!-- php buffer end --> </code> .. and finally
PHP Code:
PHP Code:
<code style="white-space:nowrap"> <!-- php buffer start --><code> USE [SRO_VT_SHARD_INIT]<br>UPDATE dbo._RefGame_World SET Type=0 WHERE WorldCodeName128 LIKE '%JUPITER%' <br> </code><!-- php buffer end --> </code> ..then u have to add the missing lines on _RefObjCommon
--
PHP Code:
--
PHP Code:
<code style="white-space:nowrap"> <!-- php buffer start --><code> <br>1 41798 STORE_JUPITER_ROOM_TO_JUPITER_FIELD ????? xxx SN_GATE_JUPITER_A_2_TO_UPI_GATE xxx 0 0 4 1 2 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 -32747 0 958 -134 1258 0 0 100 16 10 0 quest\ins_quest_teleport.bsr xxx xxx xxx xxx 5<br>1 41799 STORE_YUNO_ROOM_TO_JUPITER_FIELD ????? xxx SN_JUPITER_A_2_TO_UNO_GATE xxx 0 0 4 1 2 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 -32748 0 958 -134 1258 0 0 100 16 10 0 quest\ins_quest_teleport.bsr xxx xxx xxx xxx 5<br>1 41800 STORE_EARTH_ROOM_TO_JUPITER_FIELD ????? xxx SN_JUPITER_A_1_TO_BOSS xxx 0 0 4 1 2 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 -32749 0 958 -134 1258 0 0 100 16 10 0 quest\ins_quest_teleport.bsr xxx xxx xxx xxx 5 <br> </code><!-- php buffer end --> </code> --
and _RefTeleport
PHP Code:
and _RefTeleport
PHP Code:
<code style="white-space:nowrap"> <!-- php buffer start --><code> <br>1 224 GATE_JUPITER_FIELD_TO_JUPITER_ROOM STORE_JUPITER_ROOM_TO_JUPITER_FIELD 41798 SN_GATE_JUPITER_A_2_TO_UPI_GATE -32747 958 -134 1215 0 0 0 88 1 0<br>1 225 GATE_JUPITER_FIELD_TO_YUNO_ROOM STORE_YUNO_ROOM_TO_JUPITER_FIELD 41799 SN_JUPITER_A_2_TO_UNO_GATE -32748 958 -134 1215 0 0 0 88 1 0<br>1 226 GATE_JUPITER_FIELD_TO_EARTH_ROOM STORE_EARTH_ROOM_TO_JUPITER_FIELD 41800 SN_JUPITER_A_1_TO_BOSS -32749 958 -134 1215 0 0 0 88 1 0 <br> </code><!-- php buffer end --> </code> --
and sure the _RefTeleLink
PHP Code:
and sure the _RefTeleLink
PHP Code:
<code style="white-space:nowrap"> <!-- php buffer start --><code> <br>1 206 207 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 207 206 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 208 219 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 208 209 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 208 210 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 208 220 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 208 211 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 208 213 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 208 224 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 208 225 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 208 226 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 209 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 210 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 211 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 212 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 213 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 214 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 215 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 216 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 217 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 218 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 219 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 220 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 221 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 222 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 223 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 224 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 225 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0<br>1 226 208 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 <br> </code><!-- php buffer end --> </code>
Edit : added a query for _RefInstance_World_Region table
cridts to Nah001 from RZ
next the game client side
import them on
server_dep\silkroad\textdata\
wish i help
Thank you!
Jupiter Mağaralarını SRO Sunucunuza Ekleme Rehberi
Giriş:
Silkroad Online özel sunucuları (pserver) geliştirme sürecinde, yeni içerik eklemek kullanıcı deneyimini ciddi anlamda artırır. Bu içeriklerden birisi de Jupiter Mağaraları'dır. Özellikle vsro, vSRO, SRO_Client tabanlı sunucularda popüler olan bu mağaralar, hem oyun içi serüveni çeşitlendirir hem de oyunculara yeni zorluklar ve ödüller sunar. Bu rehbere göre, Jupiter Caves içeriklerini özel sunucunuza güvenli ve doğru bir şekilde entegre edebileceksiniz.
Jupiter Mağaraları Nedir?
Jupiter Mağaraları, Silkroad Online oyununda bulunan zorlu dungeon içeriklerinden biridir. Oyuncuların belirli seviye ve ekipmanlara sahip olarak katıldığı bu mağaralar, yüksek seviyeli item ve EXP kazanım fırsatları sunar. Özel sunucularınızda bu içerikleri aktif hale getirmek, oyuncu katılımını ve sunucu sadakatini artırabilir.
Hazırlık Aşaması:
Jupiter Mağaraları'nı eklemeye başlamadan önce aşağıdaki dosya ve sistemlerin yedeklenmiş olduğundan emin olun:
- _RefObjCommon.sro (veritabanı)
- Media.pk2 (istemci dosyası)
- GameServer konfigürasyon dosyaları
- Shard ayarları
Ayrıca, cap 100, cap 110 veya cap 120 gibi sunucu seviyesine uygun içeriklerin mevcut olduğundan emin olun. Jupiter Mağaraları genellikle cap 75+ seviyelerde aktif olur.
Adım Adım Kurulum Rehberi:
1. GameServer Ayarları:
Sunucu yapılandırma dosyalarında (ShardData.ini) Jupiter Mağarası ID'lerini ekleyin. Bu ID'ler genellikle _RefObjCommon veritabanında tanımlıdır. Eğer eksikse, yeni mağara referanslarını ve spawn kurallarını ekleyin.
2. Client Dosyalarının Güncellenmesi:
Media.pk2 dosyasını açarak, Jupiter Mağarası haritası ve model dosyalarının içeride olduğundan emin olun. Gerekirse bu dosyaları başka bir kaynaktan alarak PK2 editörleri yardımıyla entegre edin. PK2 Edit araçları bu işlemde yardımcı olacaktır.
3. Veritabanı Ayarları (_RefObjCommon):
_RefObjCommon.sro dosyasında, Jupiter Mağarası için gerekli NPC, monster, item ve map entry'leri kontrol edin veya ekleyin. Özellikle mağara giriş NPC'si için doğru koordinat ve görev tanımlamaları yapılmalıdır.
4. Mission.txt veya Quest Editor Ayarları:
Jupiter Mağaraları'na erişim için gerekli görevleri (quest) ekleyin. Bu görevler, oyuncuların mağaraya giriş yapabilmesi için tamamlaması gereken koşulları içerir. Quest Editor veya doğrudan mission.txt üzerinde çalışarak bu işlemleri yapabilirsiniz.
Test ve Doğrulama:[/BR]Tüm yapılandırmaları yaptıktan sonra test sunucusunda Jupiter Mağaraları'na giriş yaparak, görev akışını, harita render'ını ve düşman spawn'larını kontrol edin. Oyuncuların mağaraya erişimi, görev tamamlama süresi ve ödül dağılımı gibi unsurlar test edilmelidir.
Ekstra Öneriler:[/BR]Oyuncuların deneyimini artırmak için mağarada özel event zamanları, limited drop itemler veya guild raid sistemleri ekleyebilirsiniz. Bu tür eklemeler sunucunuzun benzersizliğini artırır ve daha fazla oyuncuyu cezbeder.
Sonuç:[/BR]Jupiter Mağaraları gibi premium içerikleri özel Silkroad sunucunuza eklemek, hem teknik bilgi gerektirir hem de dikkatli planlama. Bu rehber sayesinde hem game server hem de client tarafında gerekli değişiklikleri yaparak, kullanıcı memnuniyetini ve sunucu kalitenizi artırabilirsiniz. Dilerseniz
How to Add Jupiter Caves to Your SRO Server - Guide
Introduction:
In the process of developing Silkroad Online private servers (pserver), adding new content significantly enhances user experience. One such content is the Jupiter Caves. Especially popular on servers based on vsro, vSRO, and SRO_Client, these caves not only diversify the in-game adventure but also offer players new challenges and rewards. With this guide, you will be able to safely and correctly integrate Jupiter Caves into your private server.
What Are Jupiter Caves?[/BR]Jupiter Caves are challenging dungeon contents found in Silkroad Online. Players with certain levels and equipment participate in these caves, which provide high-level items and EXP rewards. Activating these contents on your private servers can increase player engagement and server loyalty.
Preparation Stage:[/BR]Before adding Jupiter Caves, ensure that the following files and systems are backed up:
- _RefObjCommon.sro (database)
- Media.pk2 (client file)
- GameServer configuration files
- Shard settings
Additionally, ensure that contents appropriate for your server cap level like cap 100, cap 110, or cap 120 are available. Jupiter Caves generally become active at level 75+.
Step-by-Step Installation Guide:[/BR]
1. GameServer Settings:
In server configuration files (ShardData.ini), add the IDs for Jupiter Caves. These IDs are usually defined in the _RefObjCommon database. If missing, add new cave references and spawn rules.
2. Updating Client Files:
Open Media.pk2 and ensure that the map and model files for Jupiter Caves are included. If necessary, obtain these files from another source and integrate them using PK2 editors. PK2 Edit tools will assist in this process.
3. Database Settings (_RefObjCommon):
In the _RefObjCommon.sro file, check or add necessary NPCs, monsters, items, and map entries for Jupiter Caves. Ensure correct coordinates and quest definitions for the cave entrance NPC.
4. Mission.txt or Quest Editor Settings:
Add quests required for access to Jupiter Caves. These quests should contain conditions that players must complete to enter the caves. You can do this via Quest Editor or directly editing mission.txt.
Testing and Verification:[/BR]After completing all configurations, enter Jupiter Caves on your test server to verify quest flows, map rendering, and enemy spawns. Player access, quest completion time, and reward distribution should be tested.
Additional Suggestions:[/BR]To enhance player experience, consider adding special events, limited drop items, or guild raid systems within the caves. Such additions increase your server's uniqueness and attract more players.
Conclusion:[/BR]Adding premium content like Jupiter Caves to your private Silkroad server requires both technical knowledge and careful planning. With this guide, you can make necessary changes on both game server and client sides to improve user satisfaction and server quality. You can explore other server development contents on
Edit : added a query for _RefInstance_World_Region table
cridts to Nah001 from RZ
next the game client side
import them on
server_dep\silkroad\textdata\
wish i help
Thank you!
Jupiter Mağaralarını SRO Sunucunuza Ekleme Rehberi
Giriş:
Silkroad Online özel sunucuları (pserver) geliştirme sürecinde, yeni içerik eklemek kullanıcı deneyimini ciddi anlamda artırır. Bu içeriklerden birisi de Jupiter Mağaraları'dır. Özellikle vsro, vSRO, SRO_Client tabanlı sunucularda popüler olan bu mağaralar, hem oyun içi serüveni çeşitlendirir hem de oyunculara yeni zorluklar ve ödüller sunar. Bu rehbere göre, Jupiter Caves içeriklerini özel sunucunuza güvenli ve doğru bir şekilde entegre edebileceksiniz.
Jupiter Mağaraları Nedir?
Jupiter Mağaraları, Silkroad Online oyununda bulunan zorlu dungeon içeriklerinden biridir. Oyuncuların belirli seviye ve ekipmanlara sahip olarak katıldığı bu mağaralar, yüksek seviyeli item ve EXP kazanım fırsatları sunar. Özel sunucularınızda bu içerikleri aktif hale getirmek, oyuncu katılımını ve sunucu sadakatini artırabilir.
Hazırlık Aşaması:
Jupiter Mağaraları'nı eklemeye başlamadan önce aşağıdaki dosya ve sistemlerin yedeklenmiş olduğundan emin olun:
- _RefObjCommon.sro (veritabanı)
- Media.pk2 (istemci dosyası)
- GameServer konfigürasyon dosyaları
- Shard ayarları
Ayrıca, cap 100, cap 110 veya cap 120 gibi sunucu seviyesine uygun içeriklerin mevcut olduğundan emin olun. Jupiter Mağaraları genellikle cap 75+ seviyelerde aktif olur.
Adım Adım Kurulum Rehberi:
1. GameServer Ayarları:
Sunucu yapılandırma dosyalarında (ShardData.ini) Jupiter Mağarası ID'lerini ekleyin. Bu ID'ler genellikle _RefObjCommon veritabanında tanımlıdır. Eğer eksikse, yeni mağara referanslarını ve spawn kurallarını ekleyin.
2. Client Dosyalarının Güncellenmesi:
Media.pk2 dosyasını açarak, Jupiter Mağarası haritası ve model dosyalarının içeride olduğundan emin olun. Gerekirse bu dosyaları başka bir kaynaktan alarak PK2 editörleri yardımıyla entegre edin. PK2 Edit araçları bu işlemde yardımcı olacaktır.
3. Veritabanı Ayarları (_RefObjCommon):
_RefObjCommon.sro dosyasında, Jupiter Mağarası için gerekli NPC, monster, item ve map entry'leri kontrol edin veya ekleyin. Özellikle mağara giriş NPC'si için doğru koordinat ve görev tanımlamaları yapılmalıdır.
4. Mission.txt veya Quest Editor Ayarları:
Jupiter Mağaraları'na erişim için gerekli görevleri (quest) ekleyin. Bu görevler, oyuncuların mağaraya giriş yapabilmesi için tamamlaması gereken koşulları içerir. Quest Editor veya doğrudan mission.txt üzerinde çalışarak bu işlemleri yapabilirsiniz.
Test ve Doğrulama:[/BR]Tüm yapılandırmaları yaptıktan sonra test sunucusunda Jupiter Mağaraları'na giriş yaparak, görev akışını, harita render'ını ve düşman spawn'larını kontrol edin. Oyuncuların mağaraya erişimi, görev tamamlama süresi ve ödül dağılımı gibi unsurlar test edilmelidir.
Ekstra Öneriler:[/BR]Oyuncuların deneyimini artırmak için mağarada özel event zamanları, limited drop itemler veya guild raid sistemleri ekleyebilirsiniz. Bu tür eklemeler sunucunuzun benzersizliğini artırır ve daha fazla oyuncuyu cezbeder.
Sonuç:[/BR]Jupiter Mağaraları gibi premium içerikleri özel Silkroad sunucunuza eklemek, hem teknik bilgi gerektirir hem de dikkatli planlama. Bu rehber sayesinde hem game server hem de client tarafında gerekli değişiklikleri yaparak, kullanıcı memnuniyetini ve sunucu kalitenizi artırabilirsiniz. Dilerseniz
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
üzerinden diğer sunucu geliştirme içeriklerini inceleyebilirsiniz.How to Add Jupiter Caves to Your SRO Server - Guide
Introduction:
In the process of developing Silkroad Online private servers (pserver), adding new content significantly enhances user experience. One such content is the Jupiter Caves. Especially popular on servers based on vsro, vSRO, and SRO_Client, these caves not only diversify the in-game adventure but also offer players new challenges and rewards. With this guide, you will be able to safely and correctly integrate Jupiter Caves into your private server.
What Are Jupiter Caves?[/BR]Jupiter Caves are challenging dungeon contents found in Silkroad Online. Players with certain levels and equipment participate in these caves, which provide high-level items and EXP rewards. Activating these contents on your private servers can increase player engagement and server loyalty.
Preparation Stage:[/BR]Before adding Jupiter Caves, ensure that the following files and systems are backed up:
- _RefObjCommon.sro (database)
- Media.pk2 (client file)
- GameServer configuration files
- Shard settings
Additionally, ensure that contents appropriate for your server cap level like cap 100, cap 110, or cap 120 are available. Jupiter Caves generally become active at level 75+.
Step-by-Step Installation Guide:[/BR]
1. GameServer Settings:
In server configuration files (ShardData.ini), add the IDs for Jupiter Caves. These IDs are usually defined in the _RefObjCommon database. If missing, add new cave references and spawn rules.
2. Updating Client Files:
Open Media.pk2 and ensure that the map and model files for Jupiter Caves are included. If necessary, obtain these files from another source and integrate them using PK2 editors. PK2 Edit tools will assist in this process.
3. Database Settings (_RefObjCommon):
In the _RefObjCommon.sro file, check or add necessary NPCs, monsters, items, and map entries for Jupiter Caves. Ensure correct coordinates and quest definitions for the cave entrance NPC.
4. Mission.txt or Quest Editor Settings:
Add quests required for access to Jupiter Caves. These quests should contain conditions that players must complete to enter the caves. You can do this via Quest Editor or directly editing mission.txt.
Testing and Verification:[/BR]After completing all configurations, enter Jupiter Caves on your test server to verify quest flows, map rendering, and enemy spawns. Player access, quest completion time, and reward distribution should be tested.
Additional Suggestions:[/BR]To enhance player experience, consider adding special events, limited drop items, or guild raid systems within the caves. Such additions increase your server's uniqueness and attract more players.
Conclusion:[/BR]Adding premium content like Jupiter Caves to your private Silkroad server requires both technical knowledge and careful planning. With this guide, you can make necessary changes on both game server and client sides to improve user satisfaction and server quality. You can explore other server development contents on
Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için üye olmalısınız!
Giriş yap veya üye ol.
.
